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2010年11月07日

スーパーマリオブラザーズ3クリア

どうも。チャモロウです。
昨日の18:00ころ、マリオ3をクリアしました。
やはり随分とてこずりました
長年やっていないので、ずいぶんと腕もなまっており…。

まぁ、そんなわけで、どうぞ。
スーパーマリオコレクション
◆マリオ3クリア、の巻。


さて、ファミコン版では、このゲーム随分やり込んでいたので、あっさりクリアできるだろう、と思っていたんですが。

そうそうにガチ突破はあきらめて、ウルテクやワープを使ってクリアすることにしました。
(でも、それすらうろ覚えという。)

まず、1-2高所の土管よりクリボーが多数落ちてくるエリアで尻尾マリオになって無限増殖です。
これで残機数を増やしておかないと、8面攻略が厳しくなると思い、この技を。

やり方
@羽クリボーやらクリボーが4匹ほど画面内にいる状態にして、踏みつけ大ジャンプを行います。(踏みつける瞬間から飛び上がるまでずっとジャンプボタンを押しっぱなしにする。)
Aジャンプの最頂点まできたら、尻尾フリ連打で落下速度をゆっくりと。
B次のクリボーに踏みつけ大ジャンプを。
C土管よりクリボーが出てくるのを確認しながら。
Dあとは@〜Bを繰り返すだけで、その内、1upし続けます。
※一度でも地上に足をつけると、もう一度やり直しになるので注意。

次に笛

@1-3ゴール直前の白いオブジェ(乗れる床)の上で数秒間しゃがみこむ。すると、その背景の裏にストンとマリオが落ちるので、そのままゴールまで向かう。(敵に当たるとダメを受けるので注意が必要)

A尻尾マリオになり、砦の天井を抜けてひたすら右へ走り続ける。とまったら上ボタンを押すと、秘密の部屋にいき、笛がもらえる。

B2面、砂漠エリアのマップ、最北東(マップのもっとも右上に位置するところ)のマスは、アイテム「ハンマー」を使用することでさらに右へと続く隠しマップが現れる。
そこには、火を吐くブロスがいて、倒すと笛がもらえる。

この笛をワールド2で吹くと、ワールド5・6・7の好きなところへ、更に笛を吹くと、ワールド8へ行けるようになる。(ワールド1はクリアして、パタパタの羽をもらっていた方がよい)

ワールド8

戦車1 
…慌てず落ち着いて。スパナ投げてくるドリモグみたいなやつは慌てて倒そうとせず、行ったん正面でスパナを投げさせてから対処したが、無難といえば無難。

戦艦
…海に潜って戦艦の下をひたすら泳ぐ。

高速戦艦
…クリアが難しければパタパタの羽

8-1
…尻尾マリオで右上に飛んでいき、土管に入る。1アップゾーンでダッシュしてPポイントを溜めた状態で、ゾーンを出、そのまま飛んでいき、ゴールする。

8-2
…最初の流砂に飲み込まれて、どちらかの土管に入る。ゾーンをでると、ファイヤーパックンとかいるけど、落ち着いてゴールを目指す。


…どんどん進み、H状態ブロックで囲まれたドアから入る。尻尾マリオですすみ、ブロックを壊しながら右へ行く。ドッカン(石臼みたいに押しつぶそうとするやつ)が床の下を右左に移動しているところから、下の段に降り、ドッカンを飛び越えて左側に戻る。頭上のブロックを片方破壊、もう片方にPボタンがでるので、上段に上がってそれを押す。隠しドアがでるが、それは偽物なので、無視しして右へダッシュし、もう一つの隠しドアに入る。
ボスのエリア

戦車2
…なるべく画面の右端に早く移動し、落ち着いて行動する。途中スパナを投げるやつのエリアがあるが、これはなるべく早めに倒しながら進んでいくがよい。

クッパの城
…最初はBダッシュ。他の面に比べると難度が低いかも。クッパは床に落とす。

てな感じでとりあえずクリア。

PB060152_256.jpg
【クッパ、さらば〜】

PB060153_256.jpg
【感動(?)の再会。結末はご自分の目で〜】 

しかし、これよりも、王様たちをもとの姿に戻してやった時の演出の方がはるかににぎやかしくて、イイ感じがします。どうも容量の関係だったのでしょうか…?ピーチ姫助けても、なんか地味で、尻切れトンボ的な感じが、ぬぐえません。

では。

posted by チャモロウ at 02:00| Comment(0) | TrackBack(0) | スーパーマリオコレクション | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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