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2010年11月15日

PSP体験版(ゴッドイーターバースト)

どうも。チャモロウです。
すでに製品版が発売されおります、「ゴッドイーターバースト」。

前作は、体験版どまり、(というか、鳥人間みたいな奴が、異常に強くて、やきもきした記憶が。鳥人間を倒して、そこで止まった。)だったのですが、いろいろな評価を見ていると様々な調整がなされて非常に遊びやすくなり、面白くなったと。

で、再び興味が湧いてきて、体験版をすることに。

では、どうぞ。

PSP体験版

◆ゴッドイーターバースト



なるほど、確かに。遊びやすくなっています。
モンスターハンターに比べると、画面の粗さは目立つのですが、しかし、このゲームのウリである神速のハンティングアクションは、体現できているのではないでしょうか。
ただ、地形で狭い場所が多く、戦いにくい所も。特にバレット兵器(銃器)による攻撃が、仲間にあたったりして。

ストーリー性は十分あって、物語に引き込まれていきますね。
13日(土)に始めて、体験版は一気にクリアしてしまいましたよ。

雨宮リンドウ隊長のその後が大変気になりますね。
ま、おそらく敵として蘇ったりとか、そういうパターンかと思うのですが…。
余計な憶測はやめときましょう。違ったら恥ずかしいし。

PB130169_256.jpg
【行方不明になったリンドウ隊長…】

しかし、リンドウ隊長より、開幕ザコによって戦死した、「エリック」の方が気になるのはなぜでしょうww。

では。
posted by チャモロウ at 00:00| Comment(3) | TrackBack(0) | ゲームをちょっと見 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
この記事へのコメント
おつかれさまです。
HR100まで大人しくしてようと思ったんですが
ゴッドイーターバーストなるタイトルを目にして
心躍ってしまったHR90の寄生虫ハンターNONです。
HR120の団長に連れられ、こんどのメンテナンスまで配信中の
棘茶竜でガンガンHRを上げてます。

バースト、12/1のD−DAYまでのツナギにいかがっすか?
NONは体験版で遊びやすくなってることに驚愕し、
製品版を入手し、現在難易度6です。
チャモロウさんと同じ感想ですが、某ゲームでストーリーが無いことに
淋しさを感じていたのか、バーストのストーリーに引き込まれます。
ストーリー無の某ゲームもそうなんですが
バーストでも銃・刀・楯が一通り揃ってないとダメな性質です(笑)
もちろんクエスト内容によってバラバラになることのが多いですが
買う時は一気に三点買いします。
故に、このゲームでも金欠に…

体験版をプレイしたときの感想が
「あれ?このゲームってこんな楽しかったっけ?」というものでした。
前作が体験版のみで見切りをつけたので正確な比較ではないのですけれど
なんか…こう…シームレスというかストレスが軽減というか
全体的に遊びやすくなってるんですよね。

ただ、回避のボタンが○ボタンっていうのは…(笑)
D−DAY前にクリアしないと!
Posted by NON at 2010年11月15日 12:44
こんばんは、soraです。
私もゴッドイーターバースト体験版をプレイしましたよ^ ^。
2作目という事で1作目よりも遊びやすく改善されているな〜と、思いましたね。
「モンスターハンターと似ている!」などと言う人がいますが、この2つのどちらにも良さや個性があり2つは別物だと思います。

リンドウさんよりエリックの方が気になったのは私だけじゃなかったことに安心しましたww。
Posted by sora at 2010年11月15日 17:21
>NONさん

今晩は。コメントありがとうございます!
実は、土曜にGEB買っちゃいましたw。
難易度6ですか〜。速いですね〜。私は現在4です。
NONさん見習って、頑張ります!!

金欠について…
このゲーム、あまりお金が手に入らないですよね…。序盤だけですかね?

回避○ボタンについて…
確かに使いにくいですね。モンハンに慣れるとww。

私もD-DAYまでにクリアして、心置きなく、専念したいですw。無理かなw。

あ、ちなみにGEB関連の記事は11/17から、UPしますので、よろしければアドバイスなんかも下さいね。
よろしくお願いします。


>soraさん

今晩はー。コメントありがとうございます。
体験版、よくできていましたね〜。
それで思わず買ってしまったんですよw。
確かにちょっと別物ですね。
でも、この短期間でよくぞここまで完成度を高めたなって感じで、バンナム開発陣の本気度度がうかがえますね。

実はエリックのことで、ちょっとした事件が実は発生してorz。
詳細は11/17のブログにUPしますねw。
Posted by チャモロウ at 2010年11月16日 00:13
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