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2010年11月18日

難易度4突入。頼狩人(ラスタ)優秀すぎw。

どうも、チャモロウです。


ゴッドイーターバースト(以下『GEB』と略)の記事。


本日は予約投稿です。
実際は11/14(日)23:00ころの記事です。


体験版で難易度3まであったものですから、すぐ難易度4になるのかと思っていたら、なぜか緊急ミッションみたいなのがでない。


しょうがないので、難易度3のミッションをすべてこなすことに。そしたら、でるだろうと。

ところが、体験版のチャレンジミッション以外をすべてクリアしても、緊急ミッションがでません。


???


体験版のチャレンジミッションは、製品版ではなく体験版でクリアしたのですが、クリアマークがついていないので、キークエではないんだろうと思っていました。

体験版のチャレンジミッションも全てクリアしないといけないのだろうか?


そう思って、施設内をうろついたところ、ラボに入った途端、イベントがw。

これか・・・。

では、どうぞ。





GEB


◆ラスタ(NPC)がなんとかしてくれるっしょ、の巻。


キークエの出現条件がイベントとは迂闊でした。

RPGの王道なのに、狩りゲーのため、そんなことも忘れてましたよ。


その後、2人だけでミッションに行くやつを順調にこなしていき、体験版から武器は何一つ変えることなく、難易度4のキークエ、サリエル戦に行きつきました。


ここまでの感想として、


ラスタ、万歳!!


ですね。

いや、正確にはNPCなんですけど、ラスタ以上に頼もしいラスタですね。しかも、3人も連れていけるなんて、反則すぎw。


リンクエイドなる無限に復活できる(?)システムもあるため、ごり押しで何とかなるような、武器弱くても、そのうち倒せるさー、見たいなノリで戦えます。まぁ、あくまで現時点では、ですが。


サリエル戦は、鬼門として位置付けていた、「バレット編集」なるものをやってみました。

これもまだよく把握してないんですけど、なんかいろんなサイト見て真似てみたら、結構奥が深くて面白いですね。


サリエル戦で、体験版後、初めて銃を換えましたw。


あ、ちなみに


武器は


銃:鉄乙女砲 炎(アサルト)
剣:尾剣クロヅカ 真(ロングブレード)
盾:サンジェルマン 硬(シールド)
>:スラッシャー
パ1:対破強化1
パ2:切断強化1
F制式上衣 ホワイト
F制式下衣 ホワイト

バレット△:火炎ノーマル
バレット□:情熱大陸(新規作成バレットの名前w)


ちなみに、「情熱大陸」wは


1:火SS弾丸:射程が短い弾
2: L1が何かに衝突時
   火M球:生存時間が短く敵に張り付く弾
3:  ト2と同時に
     火Sレーザー:射程が極短い弾
4:  ト2の発生から0.2秒
     火Sレーザー:射程が極短い弾
5:  ト2の発生から0.5秒
     火Sレーザー:射程が極短い弾
6:  ト2の発生から1秒
     火Sレーザー:射程が極短い弾
7:  ト2の発生から2秒
     火Sレーザー:射程が極短い弾
8:  L2の自然消滅時
     火SSレーザー:拡散弾


てな具合です。

ストーリーの進行度によって、新たなバレットが入手でき、バレット編集も楽しくなるのでしょうが。とりあえず、適当に編集。


サリエルは結構倒すの苦労しました。

(後、サリエルはバスターブレードとの相性が抜群によいことが分かる。)


私の印象として

ドクロ戦車(これだと、ヤッターマンに出てきそうな感じで誤解を生みそうだなw)が結構戦いやすいですね。


あと、チャナガブルみたいな、ウルトラマンの「グビラ」みたいなやつ。

あれも戦いやすい。


GEで苦労した鳥人間。シュウですか。

なんだか、弱体化しているような。操作感が変わったからですかね。


サソリみたいな奴は初見戦いにくかったのですが、2人クエでも倒せたので、慣れかな?



しかし、いろいろ戦ってみて改めて思うことは、何度も言うようですが、


(自分が)死んでも、(ラスタが)何とかしてくれるっしょ、みたいな感。

これがシングルプレイには付きまといますね。


マルチをやると、死への緊迫感が増しそう。


では。

  
posted by チャモロウ at 00:00| Comment(0) | TrackBack(0) | ゴッドイーターバースト | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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