ゴッドイーターバーストの総評です。
では、どうぞ。
GEB
◆GEB総括。
楽しさ :★★★★★
ハマり度 :★★★★☆
難易度 :★★★☆☆
音楽 :★★★★★
グラフィック:★★★★☆
お買い得度 :★★★★☆
得点 85 点
前回、ストーリー進行度100を達成(コチラを参照)してからも、まだまだ遊べる要素が多い、GEB。
ドラクエに対するFFが出たように、モンハンの対抗馬として、資質の高さが十分うかがえる出来。
ただ、モンハン以上に人を選ぶゲーム。アニメやらに抵抗のある人は無理そうですな。
あと必要な要素は何なのか、を検証。
長所:
・前作からの優れた改善が極めて短期間でなされている。(開発スタッフの情熱が伝わる)
・音楽が秀逸。ほんといい。オープニングアニメも良くできている。
・ストーリー性が高く、また、内容も良い。やめ時を見失う。(やや強引な所もあるが。)
・ハイスピードで手軽な狩りが堪能できる。
・アクションのバランスが良い。(ただし、各種キャンセル動作、コンボ捕喰を使いこなせないとストレスを感じるかも。)
・モンスターの強さが適当。
短所:
・グラフィックが粗い
・無駄なスキルがある(オートエイムとか)
・DLクエストの配信が、遅い(MHP3rdとかぶったら、プレイヤーは激減が見込まれる)
・服に防御設定がないのはやや違和感がある。
※上記、ただ服に防御力を付加すると、プレイヤーによる服の選択傾向が似通ったりすることを回避することが目的と考えられる。(→最終的に強い防具を皆が選び、マルチプレイ時の個性が目立たないのを避けるため。服は単なるお洒落という位置づけ)
・キャラのモーションが、場面によってすごく違和感を感じる。(サクヤとのシリアスなシーンでも、アリサが髪をいじり続けているのはどうかと。)
・認知度が低い。
・マスコットキャラクターがいない(シオ?)
上記の点を鑑みて、今後のGEにつなげてほしい点を列挙してみました。
消息不明になっている、博士が次回作再び現れると考えられますので、ストーリーに更なる深みが出ることも期待しています。
期待したい改善点
・服に防御力を付加しないのであれば、強化パーツをセットするポケットを作ったら良いのではないか?好きな服で好きなスキルを付加できるように。
・マスコットキャラクターの登場。
・現在は極東支部のみでのストーリーですので、世界のフェンリル支部で様々なフィールドを選ぶことができるようになれば、楽しさも倍増するのでは?
(世界地図からまず支部を選択、支部ごとにエリアがある。ただ、膨大な容量になるかな)
・濃縮アラガミバレットの演出の強化
・場合によってはカットインもありかと。(ますます、人を選びますなw)
何にせよ、次回作が非常に楽しみな一品です。



先週やっとHR100に到達するも、年末のオツキアイでまったく
ゲームを触れないNONです。
GEB、あっというまに遠くへ行ってしまわれたようですね。
3rdはがんばります。
D−DAYイブ。
この日は必ずここに書き込もうと、思いの丈をちょっとだけ
さらそうと決めていました。
ちゃんと買えるのかドキドキですね。
TGSが開催されるずっと前から、MHFのずっと前から
明日が来るのを心待ちにしてました。
発売が決まってからは3rdの広告を見ない日はないんじゃないか?と
いうくらい何処行ってもあの広告を見たような気がします。
明日からは電車内はモンハン一色になるんでしょうね。
2ndの時以上に。
心配なのは年末の酒シーズンでどこかに置き忘れたり
なくしたり、盗まれたりしないかが心配といえば、心配(笑)
年末のオツキアイ、お疲れ様です。仕事もさぞかし大変なことと推察いたします。
ゲームに触れない、こんな辛いことはありません。
私にとってもゲームは「心のオアシス」ですし、寝る前はよほどの疲れがないかぎり、何かのゲームをプレイします。(GEBはPSPということもあって、場所を選ばず手軽に布団の中でもプレイできたんですw)
ですので、今の辛い心中、ご察しいたします。
早くNONさんがのんびり、ゆったりとプレイできるよう、心よりお祈り申し上げます。
さて、あと1時間半ほどでいよいよ12月1日を迎えるわけですが、私も本当に楽しみにしておりました。
そして、この日に拙ブログに書き込みをしようと思っていて下さったなんて、本当に、なんとお礼申し上げてよいか…。
感無量であります。
NONさんとの狩り楽しみにしておりますので、今後ともよろしくお願いいたします。
追伸 お忘れ物だけにはお気をつけてw。