検索
 

2012年05月20日

ファイアーエムブレム(12)「ブーツ」の有効な利用について

どうも。チャモロウです。


FE覚醒の記事。

では、どうぞ。

FE覚醒

◆ファイアーエムブレム覚醒(12)ブーツの有効な利用、の巻。


移動力を+2あげる「ブーツ」をはじめ、さまざまなステータスを上げるアイテム。これらの使いどころって悩みますよね。

で、使わずについつい溜めていらっしゃる方、いませんか?


実はこれ、「マイユニ名鑑」にのるユニット(マイユニットや、配信系の入手ユニットなど)に関しては、集めたステータス強化系のアイテムを消費せずに強化することが可能なんですよね。


やり方は簡単。

まず、2つまったく同じセーブデータを作る(仮にAとBとする)。

次に、各種ステータスアップ系のアイテムをユニットに使用

思う存分ステータスを上げたら、「通信」⇒「マイユニ名鑑」でそのキャラクターを選択。

「強さ上書き」を行う。

その後、一方のセーブデータ(A)にセーブして、リセット

上でセーブしなかった方のデータ(B)を起動

再び、「通信」⇒「マイユニ名鑑」を開くと、上(セーブA)で強化したユニットが登録されている

あとは

お金さえ溜めてこれを「仲間にする」とOK。(その際、古いデータは消去されます。)


ただし、マイユニットの中でも、主人公ユニットとして現在使用しているキャラは「仲間にする」ができないので注意が必要。(データを引き継いだ2週目のプレイで金を溜めて仲間にするとかね。)


ただし、この技はゲームバランスを崩しかねないし、本来の醍醐味である徐々に成長していく楽しみを奪ってしまうものであるので、一旦クリアをしてからやることを推奨。(クリア前データをちゃんとセーブしといてね)


「圧倒的俺Tueee」感を堪能するには良いのかも。


では。

  


〈3DS〉

   


   


posted by チャモロウ at 01:52| Comment(0) | TrackBack(0) | ファイアーエムブレム覚醒 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
この記事へのコメント
コメントを書く
お名前:

メールアドレス:

ホームページアドレス:

コメント:

※ブログオーナーが承認したコメントのみ表示されます。

この記事へのトラックバック
※当サイトに掲載してある「モンスターハンター」関連の画像・動画等の著作権・知的財産権はすべて株式会社CAPCM様に帰属いたします。
商品紹介