チャモロウです。
魔人戦、製品版だけならば、これが最終戦になります。
(私はDLC「東狂最深部・出現」を入手しているので、
次の魔人戦まで挑戦できますが、そのためには150円必要。)
では、どうぞ。
真WF
◆魔人「マザーハーロット」撃破、の巻。
東狂の迷路ですが、
挑むたびにマップが変わる厄介な使用となっています。
この攻略に欠かせないのが、
「エストマ」。
自分よりLVの低い敵との遭遇を防いでくれます。
ただ、それだけでは
中々進めません。
迷子にならずに進む方法として、おすすめするのが、
(左、もしくは右の)壁伝いに迷宮を進む、
という方法です。
こうすることにより、
多少能率は悪いかもしれませんが、
順路を忘れたり、ルートを見落としたりすることなく、
着実に進むことができます。
魔人「ハーロット」戦
【魔人「ハーロット」。強い。】
さて、
魔人マザーハーロットですが、
トリスアギオン、八色雷公、アイスエイジ
といった、
火・雷・氷の三大属性の強力な魔法を使用してくる上、
・バビロンの杯(全体/万能・中威力)で混乱
・女帝のリビドー(全体/万能・小威力)で魅惑
の付加効果を与えてきます。
「精神異常無効」があることが望ましいですね。
さらに、
デクンダ、デカジャ、ソウルドレイン、アンティクトンといった魔法までこなすので、
たちが悪い。
体力も非常に多く、これまでの魔人より格上の強さを誇ってます。
弱点属性は「衝撃」なのですが、
実は私のパーティーは衝撃魔法を重視してこなかったせいで、
サタンの「マハザンダイン」しかなかったのですよね。
で、結局10ターンで体力を削りきれず、
次の勝負に持ち越しとなりました。
敵体力を赤状態まで削りきっていたのですが、
再戦したときは、やはりこのようになっていたので、
若干体力が回復するようですね。
【2戦目。体力を赤色まで削っていたのですが、再び白色体力に戻っています。】
討伐時のキャラ。
【結構しんどかったです。】
【ひとまず、ここで終了。続きはDLCを購入したらできます。】
というわけで、では。


