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2024年02月19日

【奇天烈相談ダイヤル】初めてのQ・・・。

どうも、皆さん。

また怖い話をお求めになりますか。
いやぁ、皆さんも物好きですね。

それでは、本日も優れたフリーホラーゲームを、
ご紹介いたしましょう。

法螺会さんのゲームです。
では、
どうぞ。


奇天烈相談ダイヤル
◆初めてのQ・・・、の巻。

無題20_修復済み10_20240218155022.jpg
【オープニングからフリーとは思えないほどの作りこみです。ぜひ見てほしい】

はい、今回のブログのタイトルはふざけてますけど、
ゲームは超良作です。

いえ、
法螺会さんのゲームはどのゲームも超良作なのですが、
今回のゲームは
怖がる、というのとはちょっと異なる趣旨の楽しみ方
なんですよね。

はい、恐怖要素ではなく、
むしろ怪異判定する調査過程や思考判断をして楽しむ、
どちらかというと推理アドベンチャーに近い内容でして、
自分の推理が的中したときの達成感を楽しむゲームなのです。

というわけで、
まずはその概要を紹介。

私のTwitchより引用します。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
今回のゲーム『奇天烈相談ダイヤル』
〈機種〉
PCゲーム(Windows版)
〈ジャンル〉
怪異判定アドベンチャー
〈配信日〉
2024年2月10日
〈価格〉
・ゲーム本体:無料
・ゲーム本体+投げ銭:550円
〈概要〉
1994年日本。畏怖の対象であった様々な都市伝説。
それらの怪異をいたずらや犯罪に利用する者もあらわれ、現在は真贋入り乱れる世の中となってしまう。
この虚実入り混じる世の中で、様々な怪異の影に怯え悩む人々の声にこたえるべく、開設されている無料電話サービス(ボランティアw)『奇天烈お悩み相談室』。あなたは新人相談員・ミサコとして、まずは1週間、相談員として活動することにしたのだが…。
〈ゲームシステム〉
『Papers, Please』のようなゲーム。相談者の発言から矛盾を探し、怪異の真贋を判定するゲーム。
登場する怪異は全部で100体とかなり多いうえ、その相談内容もランダムに変化する。このゲームを攻略できれば、君も「歩く都市伝説」間違いなし。
〈プレイ時間〉
2〜10時間(設定した難易度により変動)
〈推奨年齢〉
12歳以上推奨
〈制作者〉
○シナリオ/演出/スクリプト/CM・キャライラスト/エンドロールナレーター
 笹森簀児
○CM・システムボイス/ジングル マザえもん
○エンドロールBGM作曲 真島こころ
○テストプレイ
 蒼ノ下雷太郎
 ENA
 菊島姉子
 きくちきくず
 友人
 落柿
○企画・開発  法螺会
 X 
 公式HP 
※今作も極めて高い完成度のゲームでありながら、フリーゲームという驚きの仕様。そのうえ、バグの更新や調整を連日丁寧に入れてくださっているスタッフの方々。
もはや、これこそまさに現代の「怪異」としかいいようがない。
難易度は高いものの、都市伝説や陰謀論などが好きな方は、一度はプレイしないと人生で損をする良作です。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

さて、
上記の内容に追記です。

今作は一日にノルマである3件(最大5件)の電話相談を受けて、
その相談内容に応じて
怪異によるものなのか、そうではないのかを判定するゲームなのですが、
この相談が一筋縄ではいきません。

といいますのも、
判定の根拠となる資料の調べ方が、
次の場合によって大きく変わり、
その難易度がガクッと変わってくるからです。
ちなみに相談の種類は大別して次のとおり。

@怪異の名前が分かっている場合の相談
A怪異の名前が分かっていない場合の相談
B怪異からの電話

まず
@の怪異の名前が分かっている場合ですが、
これが一番判別が簡単。
怪異検索で該当する名前を検索して、
相談者の発言と矛盾する部分の有無を調べればよいだけです。
一部でも違うところがあれば、それは怪異ではありません。

逆に全く矛盾するところがなければそれは「怪異である」ということになります。
ちなみに「怪異ではない」と判定した場合は、
どこが本物の怪異と異なるのか、その根拠を示さねばなりません。

次にAの場合、
これは@の場合と格段に難易度が変わります。
まず相談者が何の怪異がわかっていませんので、
それを相談者の話を聞いていって推定しなければなりません。
時間、場所、外見、持ち物、特質、・・・様々な要素を確認し、
資料を見ていくことで「この怪異ではないか?」とまずは推測します。

その後、推測した「怪異」をさらに怪異検索で調べて、
本物の現象と何か違う部分はないか事細かに見ていかねばなりません。
この何の怪異か推定するところが本当に難しい。

といいますのも、例えば「少女の怪異です。」
とか言われても、少女の怪異なんて腐るほど(それは言い過ぎか)あるからです。
じゃあ、出没する時間はいつなのか?
持ち物は何なのか?
どんな服を着ているのか?
どんなことを言ってくるのか?

そういうことをさらに相談者から聞き出して、推定していくことになります。
が、関係のない質問をしてしまうと、プレイヤーはダメージ(心のダメージ)を受けてしまい、
これが0になるとゲームオーバーになってしまう。
(この心の力?ハートは怪異判定に成功すると、その都度、何ポイントか回復します。)

ですから、あまり迂闊な(該当怪異と関係のなさそうな)質問はできない仕様なのです。
でも、これの見極めが難しい。

ただ、聞いたときにその解答が、
情報として核心を突いた決定的な証拠だったときは
その快感はたまらなく大きいです。

このAの場合は、怪異かそうでないかを判断した後に、
相談者に何という怪異なのかを答えなければなりません。
その上で、怪異でない場合は根拠を示すことになる。

さらに
この@Aについては、まれにどの怪異にも全く該当しない「該当なし」という場合もあるからややこしい。
私の動画でも最終日にこの怪異相談を受けております。

ちなみに
Bについては、一方的に怪異からかかってきて、「はい」や「いいえ」などの返答を求められるだけでなく、
「話をする」選択肢などもあらわれて、相談者からかかってくる電話とちょっと趣がことなります。

そして
その怪異からかかってくる電話が本当に怪異なのか、
それとも怪異ではないイタズラの類なのかを判定しなければなりません。

最終的に最後まで心の力を失うことなく、
7日間の相談員お試し期間を完遂することができればクリアとなります。

1日ごとに相談の対応にスコアがつけられ、
クリア時にランク付けされることになります。
私の初回クリア時のスコアはCランクでした。

また明らかにした怪異の数は、35件でこれを100件まで明らかにしていくことも
このゲームの目的の一つです。

というわけで、Twitchに動画をあげておきます。
興味関心のある方は参考までにご覧いただければと思います。
ちなみにTwitchですので一定期間で動画は削除されます。ご了承ください。


※第4回の配信は音声がガビガビであったため、消去しました。
第5回目の配信を繰り上げて第4回としているため、第3回から1日日付が飛んでいます。

というわけで、
こちらのゲームも、
ぜひとも一度プレイしていただきたい名作です。

では。

posted by チャモロウ at 19:30| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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