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2025年06月21日

Claude AIで、初めてゲームを作成した。

どうも。
チャモロウです。

生成AIが巷を賑わわせている昨今。
私も生成AIを使って
ゲーム作成に挑戦しましたw。

それがコチラです。


というわけで、
このようなゲームをどうやって作ったかが本日の記事です。
どうぞ。


◆Claude AIで、初めてゲームを作成した、の巻。

さて、このゲームをどうやって作成したのか、ですが、

無料で利用できる生成AI「Claude(クロード)」を使って作りました。
このクロードですが、
他のChat GPT やGeminiといった生成AIとは2025年6月現在において、大きく異なる点がございまして、
それがArtifacts(アーティファクト)という機能が実装されております。

プロンプトをメッセージで送信し、
その読み取ったプロンプトからcode(コード)を作成、
それをゲームや図表といったものにまで実際に作成、可視化しちゃいます。

これがすごい。
まぁ、遅かれ早かれ他の生成AIもこういった機能が実装される(あるいはもうされているかも)
しれませんが。

Claudeの始め方は、
メールアドレスさえあれば誰でも利用可能です。
検索すれば簡単にでます。

ただし無料の場合、送信できる毎日のメッセージ制限があります。
その数が1日の上限に達するとクロードから通知がきます。
でもそのノルマは翌日リセットされます。


Aizen(私)

簡単な縦スクロールのシューティングゲームを作ってほしい。効果音やBGMは単純なものでいい。敵は宇宙より飛来する異星人。自機の当たり判定は低くして、コンティニューはありで。パワーアップカプセルを取ると、攻撃が強化される。特別なカプセルを取ると、画面全体の敵を一掃できる特殊攻撃ができる。特殊攻撃は回数制限ありでストックされる。生成に時間をあまりかけないでできますか?

すると、以下のような返答が返ってきて、ゲームを作成してくれました。


縦スクロールシューティングゲームを作ります。シンプルながら楽しめる使用で実装しますね。
縦スクロールシューティングゲーム
インタラクティブアーティファクト 
縦スクロールシューティングゲームが完成しました!主な特徴:

操作方法:

  • 矢印キー:プレイヤー移動
  • スペースキー:射撃
  • Xキー:特殊攻撃(全画面攻撃)

ゲーム仕様:

  • プレイヤーの当たり判定は小さく設定(赤い枠で表示)
  • 3つのパワーレベル(弾数と威力が増加)
  • オレンジのカプセル:パワーアップ(30秒間)
  • 紫のカプセル:特殊攻撃ストック追加
  • 特殊攻撃でXキーを押すと画面上の全敵を撃破
  • ボス敵(赤色)は体力が多く高得点
  • コンティニュー機能あり
  • レベルが上がると敵の出現率増加

効果音:

  • Web Audio APIを使用したシンプルな効果音
  • 射撃音、爆発音、パワーアップ音など

敵は緑色の通常敵と赤色のボス敵が宇宙から飛来し、ジグザグ移動や反撃もしてきます。シンプルながら本格的なシューティングゲームになっています!

おお〜!!ビックリ。
かなり曖昧な私の指示で、
いきなりかなりすごいゲームを作ってくれています。
BGMは採用されませんでしたが、
効果音はしっかりと反映されてしっかりとシューティングゲームになっている!

インベーダーゲームのように自機は横にしか動けませんが、
パワーアップアイテムや、ボムもちゃんと反映してくれている。

驚くべきは作成時間。
なんと、
作成まで1分とかかりませんでした。
いや、すごいな、ホント…。
この調子で生成AIが進化を続けると、
プログラマーでさえ、いらない職業になってしまうかもしれませんね…。

さて、できたゲームについてですが、
自機も敵機も四角形だったので、
すこし差別化が図れるようにしたかったのと、
達成感をより出すために次のような指示を送りました。

Aizen(私)

自機をステルス戦闘機っぽくして、敵のイメージは生物っぽくする。ステージ構成は3ステージ。ステージの最後に大きなボスが登場。敵の移動速度はやや遅くして、攻撃してくるのは、色違いの強敵とボスにしてほしい。

すると…

ゲームをより本格的にアップデートします!ステルス戦闘機と生物的な敵、3ステージ構成で作り直しますね。



縦スクロールシューティングゲーム
インタラクティブアーティファクト ∙ バージョン3
ゲームが完成しました!新しい仕様での主な変更点:

ビジュアル改善:

  • 自機をステルス戦闘機風にデザイン(三角形ベース、ウィング、コックピット)
  • 敵を生物的なエイリアンに変更(楕円形の本体に触手)
  • ボスは大型で8本の触手を持つ巨大エイリアン

ステージ構成:

  • 3ステージ制(地球軌道→火星圏→木星圏)
  • 各ステージで背景色が変化
  • ステージごとに出現する敵の種類が増加
  • 各ステージの最後に大型ボスが出現

敵の種類と特徴:

  • 基本型(緑): 攻撃しない、動きが速い
  • エリート(オレンジ): 攻撃してくる、体力2
  • ヘビー(青): 攻撃してくる、体力3、動きが遅い
  • プラズマ(紫): 特殊弾で攻撃、ステージ2から登場
  • ボス(赤): 大型、高体力、3方向射撃

ゲームバランス:

  • 敵の移動速度を全体的に下げて調整
  • 攻撃してくるのは色違いの強敵とボスのみ
  • ステージクリア時にボーナス特殊攻撃を獲得
  • 各ステージクリアでスコアボーナス

3ステージ全てクリアするとゲームクリアとなり、本格的なシューティングゲーム体験ができます!

バージョン3となっているのですが、
これ、送信してバージョン2の途中で作成が止まったので、
継続指示を出したらこうなりましたね。

で、できたゲームが最初に紹介したものだったのです。
残念ながらこれ以上の指示は制限の上限に達したようで、
無料プランでは遅れませんでした。

ちなみにこのゲーム「アイゼンシューティング(仮)」wで、
私は23950点までたたき出しました。

皆さんは何点まで出せますか、挑戦してみてください。

スクリーンショット 2025-06-21 203223.jpg
【証拠w】

posted by チャモロウ at 20:02| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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