どうも。チャモロウです。
ソウルサクリファイスの優れている点は、新たな魔物でも課金なしに無料ダウンロードできるところだと思います。てっきり新たな魔物はすべて追加課金用のDLCだと思っていたのですが、本当に、よくぞ無料DLCにしてくれたものだと。
課金すればより強い装備が入手できたり、特別なクエストに挑めたり、新たな使用キャラが解放されたり、MSが入手できたり、とか…
有料DLCには様々なものがあるのですが、そういうのってあまり私は好きではありません。
まぁ、開発側の特権で、それが開発費(有料DLC)に見合うシステムなのかもしれませんが、消費者側としては、だったら最初から使えるようにしといてくれよ、と言いたくなりません?
どうも、金もうけ主義に見えてしょうがないんですよね。
ですから、ゴッドイーターの新型魔物が無料DLCとして追加されたり、このソルサクのようなシステムがあると非常に好印象を受けるのです。
消費者思いだ、と。
それがたとえ100円、200円のDLCであったとしても、ソフトを買う時点で高い金を払っているんですから、それ以上に同じゲームにつかわされるのはなんか騙されているような感じを受けるんですよね。
昔のカセットゲーム世代の感覚からすると、
「え!? そのゲーム買ったのに、まだお金かかるの?」
みたいな。
カセットゲーム世代は今や親という方も多数いらっしゃると思うので、子供のゲームに対して上記のような感覚を抱く人も多いと思うのですが。
今週号のファミ通で、ちょうどDLCのユーザー意識調査みたいな特集が組まれているので、面白かったです。
その中の意見で
パッケージで全て込みという良心的なタイトルが少なくなりつつある現状は残念という声は、私も古参ゲーマーとして、かたや頷けるものがあります。
そして、DLCは配信するのであれば、基本的に無料にして欲しい、というのも分かるなァ。
DLCの意義は、ユーザーがより長くゲームを遊べるということにあります。
その点に関しては私は大歓迎ですし、積極的にDLCを配信していって欲しい。
しかし、その手段を有料化し、一部の課金ユーザーのみが、ゲームの醍醐味を味わえ尽くせるシステムはどうかと思います。
また、そういう現状が、DLC全体に対するユーザーのマイナスイメージとして定着してしまうことも、私は嫌なのですよ。
では、本日の記事。
どうぞ。
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posted by チャモロウ at 19:37|
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SOUL SACRIFICE
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