どうも。
チャモロウです。
さて、今年も恒例のあの日がやってまいりました。
『北九州市で初シュワッチ!!
お正月だよ! ウルトラマン 全員集合!! in 北九州』
って、タイトル長っ。
では、どうぞ。
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2015年01月03日
2014年05月31日
【大怪獣バトルウルトラコロシアムDXウルトラ戦士大集結】
どうも。チャモロウです。
本日紹介するのは、Wiiのソフト。
『大怪獣バトルウルトラコロシアムDXウルトラ戦士大集結』
って、名前が長いですね・・・。

実はこれ、品薄状態でAmazonで低評価の割には高値がずっと続いていたんですよね。
もとは2008年に発売された『大怪獣バトルウルトラコロシアム』に、新規シナリオである「VSウルトラマンモードを追加し、怪獣だけでなく20体以上のウルトラマンを使用できるようにして、2010年にリメイクしたものです。
モードは以下の通り。
「VSウルトラマンモード」
…ベリアルを倒すため、ウルトラ戦士たちと戦って特訓するモード。特訓に勝利すると、ウルトラマンたちを獲得できます。
「ストーリーモード」
…レイオニクスとなって、怪獣たちを獲得しながら冒険を進めていくモード。
「対戦モード」
…ほかのプレイヤーやコンピュータと対戦するモード。
「バトルチームカスタム」
…自分のチームをカスタムするモード。
「激突バトルモード」
…好きなバトルチームを選び、難度ごとに分かれたバトルクラスを選択し、ランダムにCPUと対戦するモード。ここでは技バトラー(お助けカードみたいなもの)を入手できます。
「バトルコロシアムモード」
…三つのミニゲームが遊べるモード。
「大怪獣データ図鑑」
…ゲームで入手した怪獣やウルトラマンたちのデータをみることができる。
初めてプレイするときは、「VSウルトラマンモード」「ストーリーモード」「バトルコロシアムモード」「あそびかた」「オプション」が選べる。
ゲームを進めていくと遊べるモードが増えます。
プレイ方法は単純。
Wiiリモコンを振る。
リモコンを立てて、Bボタンを押す。
以上!!w
これだけです。
バトルは6ラウンド制で、HPを削りあって敵のHPを0にしたほうが勝ち。勝負がつかなければ、7ラウンド目がファイナルラウンドとなり、絶対に勝敗が着くようになっている。
1ラウンドは、3つのバトルフェイズからなっている。
@スピードバトルフェイズ
…上下するスピードゲージをよくみて、ゲージMAXに近いあたりでタイミングよくリモコンを振る。
Aアタックバトルフェイズ
…バトラー同士がぶつかって、力比べをする。Wiiリモコンをたくさん振ってアタックゲージを押し切ったほうが攻撃権を得る。(負けるとそのラウンドは攻撃できない。)なお、スピードゲージがたくさん溜まっている方がアタックゲージの初期値が多く、有利に展開できる。
Bコマンドバトルフェイズ
…敵への攻撃がヒットするか、ガードされるかを決める。「3、2、1」の合図の後、Wiiリモコンを右か左のいずれかに振り、振った方向が敵の矢印と逆の場合は攻撃がヒットする。
防御の場合は敵と同じ方向に振ればガードが成立する(その場合、ダメージは0)
敵への攻撃がHITすると、必殺技パワーが1溜まり、次の攻撃権を得た時に、リモコンを立ててBボタンを押すことによって、必殺技を使うことができます。(使わずに、そのままストックしておくこともできる。必殺技LVは各キャラMAX3まであがり、成長することでより強力なものを使えるようになる。ただし、パワーが溜まっていないと使うことができない)
というわけで操作法は、「振る」か、「Bを押す」のみ、なんですよね。
しかも、スピードバトルのタイミングを習得すれば、敵から攻撃されることなく、一方的にこちらが攻撃し続けることができる。
たとえ、スピードバトルで負けても、次のアタックバトルでむちゃくちゃリモコンを振ったら、あっさり押し勝つこともできます。
で、7ラウンド目がね〜。
その前の6ラウンドをどんなに有利に試合を運んでいたとしても、
この7ラウンド目のアタックバトルで負ければ、それで勝敗が決してしまうんですよね。
難易度が低いと、例えスピードバトルで負けても、アタックバトルフェイズで、リモコン振りまくって逆転できるんですが、難度が上がってくると、リモコン振りで逆転が厳しくなってくる。
すると、勝敗を決めるのは、スピードバトルの時、以下にMAXゲージ近くでリモコンを振るか、が勝敗のキモとなります。
極論すると、7ラウンドのスピードバトルを制すればいい、とさえ言えるでしょうw。
さて、私が購入したものは中古でも、初回限定のベリアルカードが封入されているものでしたが、カードは別に必要ないですね。

このカードがないと、ゲーム内でベリアルが使えないと思っていました。
そのようなことは一切ありませんのでご心配なく。
ベリアルカードは業務用で使用可能なのでしょうが、もはや近所にこのゲームを置いているゲーセンはありませんしねw。
みんな大怪獣ラッシュ、になっていますね。
本日紹介するのは、Wiiのソフト。
『大怪獣バトルウルトラコロシアムDXウルトラ戦士大集結』
って、名前が長いですね・・・。
実はこれ、品薄状態でAmazonで低評価の割には高値がずっと続いていたんですよね。
もとは2008年に発売された『大怪獣バトルウルトラコロシアム』に、新規シナリオである「VSウルトラマンモードを追加し、怪獣だけでなく20体以上のウルトラマンを使用できるようにして、2010年にリメイクしたものです。
モードは以下の通り。
「VSウルトラマンモード」
…ベリアルを倒すため、ウルトラ戦士たちと戦って特訓するモード。特訓に勝利すると、ウルトラマンたちを獲得できます。
「ストーリーモード」
…レイオニクスとなって、怪獣たちを獲得しながら冒険を進めていくモード。
「対戦モード」
…ほかのプレイヤーやコンピュータと対戦するモード。
「バトルチームカスタム」
…自分のチームをカスタムするモード。
「激突バトルモード」
…好きなバトルチームを選び、難度ごとに分かれたバトルクラスを選択し、ランダムにCPUと対戦するモード。ここでは技バトラー(お助けカードみたいなもの)を入手できます。
「バトルコロシアムモード」
…三つのミニゲームが遊べるモード。
「大怪獣データ図鑑」
…ゲームで入手した怪獣やウルトラマンたちのデータをみることができる。
初めてプレイするときは、「VSウルトラマンモード」「ストーリーモード」「バトルコロシアムモード」「あそびかた」「オプション」が選べる。
ゲームを進めていくと遊べるモードが増えます。
プレイ方法は単純。
Wiiリモコンを振る。
リモコンを立てて、Bボタンを押す。
以上!!w
これだけです。
バトルは6ラウンド制で、HPを削りあって敵のHPを0にしたほうが勝ち。勝負がつかなければ、7ラウンド目がファイナルラウンドとなり、絶対に勝敗が着くようになっている。
1ラウンドは、3つのバトルフェイズからなっている。
@スピードバトルフェイズ
…上下するスピードゲージをよくみて、ゲージMAXに近いあたりでタイミングよくリモコンを振る。
Aアタックバトルフェイズ
…バトラー同士がぶつかって、力比べをする。Wiiリモコンをたくさん振ってアタックゲージを押し切ったほうが攻撃権を得る。(負けるとそのラウンドは攻撃できない。)なお、スピードゲージがたくさん溜まっている方がアタックゲージの初期値が多く、有利に展開できる。
Bコマンドバトルフェイズ
…敵への攻撃がヒットするか、ガードされるかを決める。「3、2、1」の合図の後、Wiiリモコンを右か左のいずれかに振り、振った方向が敵の矢印と逆の場合は攻撃がヒットする。
防御の場合は敵と同じ方向に振ればガードが成立する(その場合、ダメージは0)
敵への攻撃がHITすると、必殺技パワーが1溜まり、次の攻撃権を得た時に、リモコンを立ててBボタンを押すことによって、必殺技を使うことができます。(使わずに、そのままストックしておくこともできる。必殺技LVは各キャラMAX3まであがり、成長することでより強力なものを使えるようになる。ただし、パワーが溜まっていないと使うことができない)
というわけで操作法は、「振る」か、「Bを押す」のみ、なんですよね。
しかも、スピードバトルのタイミングを習得すれば、敵から攻撃されることなく、一方的にこちらが攻撃し続けることができる。
たとえ、スピードバトルで負けても、次のアタックバトルでむちゃくちゃリモコンを振ったら、あっさり押し勝つこともできます。
で、7ラウンド目がね〜。
その前の6ラウンドをどんなに有利に試合を運んでいたとしても、
この7ラウンド目のアタックバトルで負ければ、それで勝敗が決してしまうんですよね。
難易度が低いと、例えスピードバトルで負けても、アタックバトルフェイズで、リモコン振りまくって逆転できるんですが、難度が上がってくると、リモコン振りで逆転が厳しくなってくる。
すると、勝敗を決めるのは、スピードバトルの時、以下にMAXゲージ近くでリモコンを振るか、が勝敗のキモとなります。
極論すると、7ラウンドのスピードバトルを制すればいい、とさえ言えるでしょうw。
さて、私が購入したものは中古でも、初回限定のベリアルカードが封入されているものでしたが、カードは別に必要ないですね。
このカードがないと、ゲーム内でベリアルが使えないと思っていました。
そのようなことは一切ありませんのでご心配なく。
ベリアルカードは業務用で使用可能なのでしょうが、もはや近所にこのゲームを置いているゲーセンはありませんしねw。
みんな大怪獣ラッシュ、になっていますね。
2013年09月03日
カイザーべリアル、ソフビフィギュア。
どうも。
チャモロウです。
9月1日(日)に17年間の歴史を終え、ウルトラマンランドが閉園となりました。
最後の2日間はグランドフィナーレということで、大盛況だった模様です。
私たち一家も、これが最後ということで8月31日(土)にもう一度行って参りました。
台風の接近もあり、前日から九州北部は大荒れの天気だったのですが、ウルトラマンランドは曇天で、時折ぱらっと雨が降る程度だったんで、転向に恵まれました。(最終日は雨だったみたい)
お客さんもムチャクチャ多くて、軽く見積もっても、以前行った時の10倍くらいいましたねw。
ウルトラマンランド限定のUFOキャッチャーがあったんで、これも最後ということでやってみました。
200円で1回、500円で3回プレイ可能な奴。
私の脳内シュミレーションでは500円でゲットできる予定だったんですが…、
1,500円費やしましたよw。
が、しかし、これが入手できたんで良かったです。

【ウルトラマンゼロビックサイズソフビフィギュアインボックス2『カイザーベリアル』】
約26センチのソフビは、迫力が違います。
普通サイズのソフビと比較しても大きいのに、まして現在発売中の500シリーズと比較すると、むっちゃデカイ。
ギンガスパークには対応しておりませんが、この大迫力。息子も大変喜んでおりました。
いい思い出にもなりましたしね。

【左から「ベリアル」、普通サイズの限定「アーストロン」、500シリーズ「ウルトラマンギンガ」】
アマゾンでも出品してありましたよ。
チャモロウです。
9月1日(日)に17年間の歴史を終え、ウルトラマンランドが閉園となりました。
最後の2日間はグランドフィナーレということで、大盛況だった模様です。
私たち一家も、これが最後ということで8月31日(土)にもう一度行って参りました。
台風の接近もあり、前日から九州北部は大荒れの天気だったのですが、ウルトラマンランドは曇天で、時折ぱらっと雨が降る程度だったんで、転向に恵まれました。(最終日は雨だったみたい)
お客さんもムチャクチャ多くて、軽く見積もっても、以前行った時の10倍くらいいましたねw。
ウルトラマンランド限定のUFOキャッチャーがあったんで、これも最後ということでやってみました。
200円で1回、500円で3回プレイ可能な奴。
私の脳内シュミレーションでは500円でゲットできる予定だったんですが…、
1,500円費やしましたよw。
が、しかし、これが入手できたんで良かったです。
【ウルトラマンゼロビックサイズソフビフィギュアインボックス2『カイザーベリアル』】
約26センチのソフビは、迫力が違います。
普通サイズのソフビと比較しても大きいのに、まして現在発売中の500シリーズと比較すると、むっちゃデカイ。
ギンガスパークには対応しておりませんが、この大迫力。息子も大変喜んでおりました。
いい思い出にもなりましたしね。
【左から「ベリアル」、普通サイズの限定「アーストロン」、500シリーズ「ウルトラマンギンガ」】
アマゾンでも出品してありましたよ。
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