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2016年05月03日

【仮面ライダー】『創生』「ロード・バロン」

どうも。
チャモロウです。

タイトルをご覧になったら、もうわかるかと思いますが、
今回はそういうことです。

では、どうぞ。

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posted by チャモロウ at 23:33| Comment(0) | TrackBack(0) | 仮面ライダー | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年05月01日

【仮面ライダー】バトライドウォー創生のレベル上げ

どうも。
チャモロウです。

このゲームが到着。
P1030840.jpg
【PS4ソフト『レゴアベンジャーズ』】
息子と二人で協力プレイを楽しみながら、
紹介していこうと思っています。

さて、本日の記事。
『仮面ライダーバトライドウォー創生』にて、
短時間でレベル上げをする方法。

では、どうぞ。

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posted by チャモロウ at 23:59| Comment(0) | TrackBack(0) | 仮面ライダー | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年04月30日

【仮面ライダー】バトライドウォー創生「踏み沈める悪魔」アーク戦

どうも。
チャモロウです。

『仮面ライダーバトライドウォー創生』における最高難度のミッション。
「踏み沈める悪魔」をクリア。

このミッション、
小さなお子様がクリアするにはあまりにも難易度が高いんですけど、
やりごたえを求めるゲーマーにはうってつけの
超高難度ミッション。

また今作の評価を分けそうなミッションでもあるのですが、
私はすごく良いと思います。

今作『バトライドウォー創生』は、
私的には「買い」でしたよ。

そもそも
低年齢層だけでなく、
上級者層まで対応した、
やりこみ要素を入れていくことって、
すごく難しいことだと思うんですよ。

特に、この『仮面ライダー』という題材は難しい。
なにせ基本は小さなお子さんが、その多数を占めていて、
ライダー番組を楽しんでいる少年ゲーマーから
昭和ライダーを楽しんだ大人のゲーマー層までをプレイ層と考えて、
対応する難易度のゲームを・・・
と要求されるわけですから。

たぶん新しい着地点を求めて、
迷走した結果が、
おそらく前作『サモンライド』だったわけで。
(字幕なんかすべてひらがな表示で、明らかに対象年齢を低く設定しているのに、
ゲームの内容はよほどのゲーマーでなければクリアできないような超難度という、
誰得ゲームになってましたよね。
それでも一応、最高難度のギガスタルを倒して、きちんとカタはつけましたケドw。コチラを参照。)

でも、
今作は間違いなく傑作です。
キャラクターの強さのバランスや技の癖で雑魚敵やボスに当たりにくいとか
使いまわしが多いやら、色々言われてはおりますが、
それでも私は爽快さ、カッコよさ、演出の良さ、
という点において仮面ライダーの味を十二分に発揮している、
と思いましたね。

登場する仮面ライダーの数が多いにも関わらず、
モードチェンジや必殺技を細かく分けて、
きちんと再現している点において、
本物のライダーになれる、ゲームです。

これがあれば、ベルトはいらないんじゃないか、
というくらい、音声もリアル。

特定の必殺技や超必殺技時発動時、ダブルライダーキック時に入るカットインの演出や、
敵を撃破したとき違う角度から大写しになってスローモーションになる演出は最高です。
さらに、超必殺技発動時や最強フォーム状態へ移行するときに音楽が切り替わるのも最高に盛り上がれます。
子どもも、ノリノリでものすごく喜んでいます。

私個人的には、
ミッションをクリアしたときの演出が、
使用ライダーの番組の終わり方風であるのも、
凝っていてすごく好きなんですよね。

今作を、
わかりやすく10段階のバロメーターにしますと、

グラフィック・・・4(仮面ライダー・・・10)
音楽(メモリアル)・・・10
格闘性・・・6
無双性・・・6
仮面ライダーらしさ・・・1000
ロード・バロン・・・100000

というかんじでしょうか。
まぁ、使用できるキャラが変わるだけで
ぶっちゃけ評価が大幅に上がる作品でもありますし。

未プレイの方で仮面ライダーが好きな方はぜひ、
プレイしていただきたいですね。
本当。

と、
前置きが長くなりましたが、
ミッション攻略日記。

では、どうぞ。

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posted by チャモロウ at 23:00| Comment(0) | TrackBack(0) | 仮面ライダー | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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