どうも。チャモロウです。
マリコレをやっているせいで、普段片付けているWiiがセッティングしてあるため、久しぶりに肩慣らしにMH3をやりました。
やってみて改めて気付いたことが。
太刀をかついで、レウスとレイアが同時に出る村クエに行ったのですが、太刀の気刃斬りと大回転切りなんですが、大回転を当てると気刃が使い放題になる3に比して、常にゲージを要する3rdの方が、爽快感が低い。
トライはボンボン大回転斬りを出せるのに、3rdはゲージと相談しながら戦わねばなりません。
トライは大回転切りを連発して、レイアやらレウスをひるませ続けることができ、カッコよさと爽快感が爆発です。3rdは使いどころが大切ということでしょうね。
これはまぁ、太刀の性能が強いので、正当な調整なのかもしれませんが、しかし太刀使いとしては残念です。
そのあとはモガの森で、レイアを3頭、ドスジャギイを2頭ほど連続狩猟しました。
P3rdでも「モガの森」のようなタイム無制限のエリアがあればいいのに。
私としては結構好きです。大型モンスターが何度も再生するし。
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2010年11月11日
2010年03月06日
すべてを飲み込む口!
2010年03月04日
有限な時間をいかに有効に使うか?
MH3ですが…。
3月24日で課金が切れます。
最近はめっきりプレイしなくなって、つないでおりません。
で、
今後は3Gが出るまでつながないのではないかと。
様々な趣向や試みがあって、3はなかなかに楽しめました。
特に鬼刃大回転斬りとゲージ点灯する限り無制限になった点が、私としてはよかったと思います。
爽快感がアップしましたので。
スラッシュアックスは必要なかったかなと。
次回作、弓の復活と新たな武器(ムチとか)の登場に期待大です。
3月24日で課金が切れます。
最近はめっきりプレイしなくなって、つないでおりません。
で、
今後は3Gが出るまでつながないのではないかと。
様々な趣向や試みがあって、3はなかなかに楽しめました。
特に鬼刃大回転斬りとゲージ点灯する限り無制限になった点が、私としてはよかったと思います。
爽快感がアップしましたので。
スラッシュアックスは必要なかったかなと。
次回作、弓の復活と新たな武器(ムチとか)の登場に期待大です。
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