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2017年12月14日

【真DSJ】嘆きの胎・第六圏攻略「女神マリア」討伐

どうも。
チャモロウです。

いよいよ12月15日よりスターウォーズの新作が上映されますね。
楽しみでしょうがないです。

それでは、本日のプレイ日記。
3DSソフト『真・女神転生ディープストレンジジャーニー』
嘆きの胎・第六圏のボス戦です。

どうぞ。

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posted by チャモロウ at 23:59| Comment(0) | ストレンジジャーニー | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年12月12日

【真DSJ】嘆きの胎・第六圏攻略の前に。

どうも。
チャモロウです。

これ、かなり面白そうではないですか?

【『Code:HARDCORE』】
コンセプトは、
スーパーロボット大戦シリーズのヌルヌル動くアニメーションをアクションゲームで実現したい、
ということみたいですね。

一見するとスパロボみたいなグラフィックなんですけど、
これが2Dアクションゲームなんですよ。
グラフィックのクオリティが高いですよね。

PS4版で北米での配信が2018年2月から始まるとのこと。
日本での配信も期待大ですな。

というわけで、
本日も、『真・女神転生DSJ』のプレイ日記。

では、どうぞ。


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posted by チャモロウ at 23:59| Comment(0) | ストレンジジャーニー | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年12月11日

【真DSJ】嘆きの胎・第五圏攻略、難敵「魔神ゼウス」討伐

どうも。
チャモロウです。

このゲーム、ボス敵が非常に癖が強くて、
敵の弱点や攻撃方法を知っているかそうでないかが、
かなり大きな攻略の要となります。

ですから、
何も知らない状態でボス敵に挑むと
ある種「初見殺し」的な感じでボス敵の強さというものを思い知らされる。

しかし、逆に言うと、
一度戦ってしまいさえすれば、
ある程度の傾向と対策は可能になるわけで、
劇的に戦いやすくなる。

ところが、
そうでない場合のボスもいます。
対策をしても、なかなか追いつかないボス。
今回の「嘆きの胎・第六圏」のボス、
「魔神ゼウス」はその一体と言えるかもしれません。
強いです。

では、
どうぞ。

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posted by チャモロウ at 23:59| Comment(0) | ストレンジジャーニー | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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