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2011年11月16日

サムライスピリッツ天草降臨SPECIAL

どうも。チャモロウです。

PS3のゲームアーカイブスで配信されている
『サムライスピリッツ天草降臨』についてです。

どうぞ。

ゲームアーカイブス
◆PSに忠実すぎる、『サムスピ天草』、の巻。


ゲームアーカイブスで600円で配信中。
一度ダウンロードすると、
PSPでもPS3でも楽しむことができる仕様となっています。

登場キャラクターは17人。
しかし、ボーナスキャラとして使用できるのが2人。
チャムチャムと斬紅郎が使用可能です。

性能に良し悪しはありますが、個性的な剣客を扱って1対1で戦うのは非常に面白い。
アーケードモードは全17キャラにエンディングが準備されており、制限時間内に最終面まで到達すると、「天草四郎」→「斬紅郎」→ライバルキャラ→グッドエンディング
という流れで話が展開します。

また、既定のボタンをテンポ良く押していけば連斬というものが発生し、12連斬14連斬(訂正しました)のコンボを決めると怒りゲージがマックスになるという特徴がありました。怒り状態がマックスになると、相手の武器を弾きとばす超必殺技のようなものが使用できる。

また、「一閃」や「断末奥義」(モタコンのフェイタリティですね)、「自決技」などが導入されております。

まさに、対戦格闘ゲームが一世を風靡していたときに、剣げき格闘という切り口から大人気となったシリーズです。

私はサターンの拡張カートリッジでこの『天草』をかなり楽しんだので、結構期待してダウンロードしたのですが・・・。

実はサターン版は拡張RAMの恩恵を受けて、ロード時間がそこまで気にならなかったのですが、PS版は、こんなにロード時間が長かったのですね。

いや、これ忠実な移植なのでしょうが…本当、ロード時間が長い。


しかも、
「一本目、勝負!」
という掛け声の後にロードが3秒ほど入るのがものすごく気になります。この「勝負ッ!」という声の後はテンポよく仕合いがはじまるべきなのに・・・。このタイミングのロード時間が全てをぶち壊しにしてしまっている気がします。

また、チャムチャムと斬紅郎ですが、使用できるのは対戦モードのみ、というのもダメですな。
なぜ、アーケードでしようできないのでしょうか。もっというなればプラクティスにすら出ない。
なんのためのオリジナルコンテンツなのか・・・。

さらにPS版はモーションが微妙にカットされているようで、連斬入力のタイミングがサターン版と違うんですよね。タイミング的に押しにくい。

まぁ、600円という値段と据え置きでも携帯でも楽しめるというメリットで、目をつぶるしかありません。
残念です。

PS3の性能があればロード時間無しでもいけるだろうに。

あ、そういえばKOF13の発売日が12月1日に決定してましたね。結構前に発表があっていたので記事に載せようかと思っていたのですが、忘れていましたw。
posted by チャモロウ at 23:16| Comment(0) | TrackBack(0) | PS3ゲームアーカイブス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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